《巫師4》能否讓玩家忘記那些半成品的風波,CDPR在努力重塑信任

来源: 直播吧

2024-10-07 14:04

經歷了《賽博朋克:2077》發布時的苦澀滋味之後,CDPR現在寄希望於《巫師4》來重新贏回玩家的心。在近日接受Eurogamer采訪時,項目總監Pawel Sasko坦承了《賽博朋克:2077》因開發周期短而給玩家帶來的傷害,並表示未來他們將更註重遊戲質量和玩家體驗。

Sasko表示,《巫師4》將繼承前作中受歡迎的故事和角色,同時還會引入新元素,以提供更高品質的遊戲內容。他們將通過延長開發時間、增加資源投入等方式,努力打造一款能夠滿足甚至超越粉絲期待的作品,以此來重塑公司聲譽,恢復與玩家間的信任。

"我理解並接受了這一點,"Sasko說道,“對於一些人來說,這可能是永遠無法挽回的事情。但不幸的是,這是我們所付出的代價。但我希望,在我們所做的一切工作中,在我們展示的整個過程中,我們能夠贏得一些人的認可--當他們聽到有人談論他們能夠擁有令人難以置信的體驗,比如《幻影自由》,或者接下來的《巫師》,下一部賽博朋克,或者新的Hadar項目。當他們看到這款遊戲的無法抗拒的價值時,他們會毫不猶豫地去嘗試並享受它。

值得註意的是,我與之交談的每個人都表現出了韌性和接受過去無法改變的態度。我們沒有什麼能夠說服他人的方法,"他補充道,“只是有那麼一瞬間,我們需要站出來。”