《刺客信條》制作人探討《AC影》彌助引發的輿論風波

来源: 直播吧

2024-12-01 16:02

12月1日,《刺客信條》系列制作人Marc-Alexis Côté在此系列17周年之際,回顧了其發展歷程,並探討了近來圍繞《刺客信條:影》中的黑人武士角色所引發的爭論。他指出,隨著文化格局的不斷演變,包容性話題正日益受到重視,這為遊戲創作帶來了額外的、不確定的挑戰。他表示,這些聲音影響著公眾對遊戲的看法,但我們應將這些視為機遇,而非困擾。

“《刺客信條》從始至終都在探討人類歷史的多方面性,歷史本身就是一種豐富的多樣性,忠於歷史的本質,意味著我們要接受各種不同的觀點。”Côté提到。在《刺客信條:影》中,開發團隊特別聚焦於虛構角色奈緒江和歷史人物彌助。這一選擇雖然在日本封建歷史背景下引發爭議,但卻展示了不同文化之間的碰撞以及歷史的復雜性和相互關系。

他強調,這並非該系列的首次嘗試,從《刺客信條:兄弟會》中阿泰爾,到《刺客信條:解放》的艾芙琳和《刺客信條3》的康納,系列始終在塑造多種族、多民族和多性別的角色。歷史本身就具有多樣性,因此《刺客信條》的故事也必然反映這種多元化。

Côté進一步解釋,團隊對包容性的承諾是基於歷史的真實性和對不同視角的尊重,而非只是對現代輿論的迎合。面對刺耳的批評和人身攻擊,創意團隊愈發感受到其工作的扭曲。他表示將認真聽取合理的批評,將其視為改進的機會。

他最後感謝玩家們多年來的支持,並堅信人類的多樣性和豐富性將使《刺客信條》系列與全球玩家之間形成更深的共鳴。這種對歷史與文化的深刻理解,正是《刺客信條》得以持續吸引眾多玩家的原因。